工作职责:
1.?负责游戏的玩法设计,包含怪物AI设计、动作设计与技能设计以及玩法关卡相关的设计;
2.?文档撰写,功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收;?
3.?拆分各系统玩法,对设计和优化的系统进行回归分析,有数据分析思维和能力;
4.?与技术人员协调完成关卡功能的开发与制作,并持续保持跟进与优化迭代;?
5.?与美术部分配合,完成美术资源在游戏中的实现。
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职位要求:
1.?本科及以上学历,2年以上的游戏关卡或AI经验,优秀者可放宽学历;
2.?熟悉战斗体验调整,能够通过对打击感、操作感的不断优化营造流畅爽快的战斗体验;
3.?对UE4有一定的了解和研究,拥有较强的动手能力,具备UE4项目经验优先;
4.?能够独立进行系统设计、关卡规划和编辑,喜欢尝试最新的游戏及其编辑器;
5.?沟通能力强,能够良好的协作工作,并能迅速融入团队,与程序和地编紧密合作;
6.?热爱游戏,热爱动作游戏。
薪资6-13k
职能类别:游戏关卡策划
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